Evento Forbidden Rites de Path of Exile 2: Todo lo que necesitas saber
Obtén los detalles más recientes sobre el evento Forbidden Rites en Path of Exile 2, incluyendo fechas de inicio, nuevas mecánicas y cómo afecta a tu progresión en el endgame.
Publicado: Path of Exile 2 Wiki Editorial Team
Índice
Comprender el evento Forbidden Rites
El evento Forbidden Rites representa una actualización significativa para la experiencia de Path of Exile 2, lanzándose junto con el parche 0.5.5. A diferencia de las ligas tradicionales que tienen una duración fija, este evento está diseñado para abarcar el tiempo restante hasta el lanzamiento oficial de la versión 1.0 del juego. Para los jugadores que buscan participar en una economía fresca y nuevos desafíos, esto proporciona un entorno estable para probar builds y dominar los sistemas actualizados antes del lanzamiento final.
Es importante aclarar que este evento es distinto a la progresión continua del juego principal. Si bien introduce mecánicas específicas basadas en rituales, también sirve como campo de pruebas para las mejoras en el Trial of Chaos y otros sistemas más amplios del endgame. Si tienes progreso activo en la liga Runes of Aldur, puedes seguir jugando allí también, ya que esa liga permanecerá disponible hasta el lanzamiento de la 1.0.
Mecánicas del evento: Rituales y recompensas
El núcleo del evento Forbidden Rites se centra en los encuentros de rituales. Estos encuentros implican interactuar con efigies custodiadas por los "Sin Nombre" (Nameless). Al derrotar enemigos dentro del sitio del ritual, puedes activar la efigie para revivirlos durante una segunda fase de combate más peligrosa. La sangre recolectada de estos enemigos proporciona tributo, que puedes gastar en una variedad de recompensas.
Rituales de campaña: Busca grupos de efigies de rituales épicos en tu mapa del mundo, a menudo situados sobre los combates contra los jefes de área.
Tributo multijugador: Cada miembro del grupo ahora obtiene su propio tributo, evitando el problema anterior donde solo el creador del área podía comprar.
Objetos únicos: Completar grupos de rituales vinculados a jefes es la forma principal de acceder a recompensas de objetos únicos durante la fase de campaña.
Escalado de endgame: Los mapas de endgame presentan encuentros de rituales que ofrecen objetos únicos y presagios (omens), con niveles de dificultad adicionales.
Mejoras de endgame y el Wildwood
Para los jugadores que alcanzan el endgame, el evento introduce una capa más profunda de complejidad a través del Wildwood. Al adquirir un objeto "sagrado azul", puedes aplicar una entrada al Wildwood en el mapa del Atlas que elijas. Una vez dentro, debes recolectar volutas (wisps) —primordiales, vívidas o salvajes— dentro de un límite de tiempo.
Estas volutas, al ser liberadas, poseen a los monstruos de tu mapa. Las volutas primordiales mejoran a los monstruos normales a mágicos, las vívidas añaden modificadores a los monstruos raros y las salvajes aumentan la rareza de los objetos. Esto crea una mecánica de "juicing" donde equilibras una mayor dificultad contra un potencial de botín significativamente más alto. El uso de tabletas de ritual puede aumentar aún más la densidad de estas volutas, permitiendo estrategias de mapeo de alto riesgo.
Mejoras en el Trial of Chaos
El Trial of Chaos ha pasado por una revisión importante basada en los comentarios de la comunidad. Los desarrolladores se han centrado en optimizar la experiencia para hacerla más fluida y gratificante.
Consejo
Ahora puedes pausar tu progreso en el Trial of Chaos. Si necesitas hacer una pausa entre salas, puedes reanudar tu partida más tarde cuando te convenga.
Los cambios clave incluyen una reducción en los objetivos que no son de combate, con un enfoque mayor en eliminar enemigos. El tamaño del ascensor se ha incrementado para una mejor respuesta y la distancia entre salas se ha acortado para minimizar el tiempo de inactividad. Además, la introducción de modificadores de "Apuesta" permite una estrategia dinámica: podrías optar por aumentar el peligro de tu partida actual a cambio de recompensas de moneda duplicadas.
Preguntas frecuentes
¿Está incluida la clase Duelista en esta actualización?
No. Tal como confirmó el director del juego, la clase Duelista está programada para su lanzamiento el 11 de diciembre de 2026, junto con el lanzamiento completo de la versión 1.0 de Path of Exile 2.
¿Puedo crear una Liga Privada para Forbidden Rites?
Sí, las Ligas Privadas para este evento son compatibles. Puedes comenzar a configurarlas antes del lanzamiento, aunque solo se podrán jugar una vez que el evento comience oficialmente el 4 de septiembre de 2026.
¿Los cambios en el Trial of Chaos solo se aplican a este evento?
No, las mejoras en el Trial of Chaos y otros sistemas centrales del juego son universales. Ya sea que estés jugando en el evento Forbidden Rites, la liga Runes of Aldur o en Estándar, estas actualizaciones de calidad de vida estarán activas.
Preparativos finales para la 1.0
Si bien la actualización 0.5.5 trae contenido sustancial, el equipo de desarrollo ha trasladado el enfoque de los ajustes de equilibrio importantes al lanzamiento de la 1.0. Esta decisión asegura que el lanzamiento final sea lo más pulido posible. Los jugadores deben estar atentos al sitio web oficial de Path of Exile 2 para conocer las recompensas de hitos y los detalles sobre el próximo evento ExileCon.
A medida que te adentras en Forbidden Rites, recuerda que la economía es nueva, lo que lo convierte en un momento ideal para experimentar con nuevas builds de personajes. Ya sea que estés optimizando tu farmeo de rituales en la campaña o llevando al límite tus mapas del Atlas con las volutas del Wildwood, el evento ofrece una vista previa completa de los sistemas que definirán el endgame de la versión 1.0. Consulta siempre las notas del parche oficiales tras el lanzamiento para conocer cambios específicos en los filtros de objetos y actualizaciones técnicas.