Guia de Multiplayer de Path of Exile 2: Co-op Online e Local Explicado
Aprenda como jogar Path of Exile 2 em modo multiplayer, incluindo requisitos para co-op online, limitações de co-op em tela local, mecânicas de grupo e soluções alternativas testadas pela comunidade.
Publicado: Path of Exile 2 Wiki Editorial Team
Sumário
Compreendendo as Opções de Multiplayer em Path of Exile 2
Path of Exile 2 oferece experiências multiplayer distintas, e entender qual delas se adequa à sua configuração é o primeiro passo para uma aventura tranquila. Esteja você procurando se juntar a amigos ao redor do mundo ou jogar lado a lado no sofá, o jogo lida com esses cenários de maneiras diferentes.
Atualmente, o multiplayer é dividido em duas categorias principais: Co-op Online e Co-op em Tela Local. Cada uma vem com seus próprios requisitos técnicos e limitações. Antes de começar, certifique-se de entender como o status de vinculação da sua conta afeta sua capacidade de jogar, pois este é um ponto frequente de confusão para novos jogadores.
Co-op Online
Requer duas contas de Path of Exile separadas rodando em dois dispositivos diferentes. As contas não devem estar vinculadas entre si para jogar simultaneamente. Este modo permite o gerenciamento independente de tela e controle total usando seus periféricos preferidos.
Co-op em Tela Local
Requer uma conta de Path of Exile rodando em um único dispositivo. Você deve usar dois controles, já que não há suporte para teclado e mouse para o segundo jogador. Ambos os jogadores compartilham a mesma tela — não há funcionalidade de tela dividida.
Configurando sua Sessão de Co-op
O processo de configuração difere significativamente dependendo se você está jogando online ou localmente. Um dos aspectos mais críticos a gerenciar é a configuração da sua conta, especialmente se você vinculou contas em diferentes plataformas (por exemplo, Steam e console).
A Armadilha da Vinculação de Contas
Muitos jogadores tentam usar contas vinculadas para facilitar o co-op, assumindo que podem jogar em dois dispositivos simultaneamente. De acordo com relatos da comunidade, isso resultará em um erro: "Alguém está logado nesta conta atualmente." Se você vinculou sua conta Steam a uma conta de console, não poderá usá-las para jogar juntas ao mesmo tempo. Para jogar co-op online, cada jogador deve usar uma conta distinta e não vinculada.
Requisitos para Co-op Local
Para aqueles que optam pelo co-op de "sofá", o processo é simplificado, mas vem com restrições específicas:
Apenas Controles: Mesmo no PC, o segundo jogador deve usar um controle. O suporte a teclado e mouse é geralmente limitado ao jogador principal ou a configurações de jogador único.
Tela Compartilhada: O jogo não suporta tela dividida. Os jogadores devem permanecer dentro da mesma área de visão, o que pode levar a personagens colidindo uns com os outros durante combates intensos.
Gerenciamento de Personagem: Todos os personagens no co-op local pertencem à mesma conta.
Mecânicas Essenciais de Grupo
Quando você está em um grupo, o jogo fornece várias ferramentas para gerenciar a experiência. Essas mecânicas são projetadas para tornar o jogo em grupo justo, especialmente quando há uma disparidade de nível entre os membros do grupo.
Alocação de Itens
Gerenciar o saque (loot) é uma fonte comum de atrito em jogos multiplayer. Path of Exile 2 permite que o líder do grupo defina regras de alocação, garantindo que a distribuição de itens corresponda às preferências do seu grupo.
Livre (Free-for-all): Qualquer item que cair fica imediatamente disponível para qualquer um pegar. Isso é de alto risco, mas permite um jogo em ritmo acelerado.
Curta (Short Allocation): Os itens são inicialmente reservados para o jogador para quem caíram, mas ficam disponíveis para todos após um curto período. Este costuma ser o melhor equilíbrio para grupos casuais.
Permanente (Permanent Allocation): Os itens permanecem reservados para o jogador designado indefinidamente. Esta é a configuração mais segura para evitar roubo acidental de itens, embora possa causar problemas se o inventário de um jogador estiver cheio e ele não puder pegar um item único, deixando-o efetivamente no chão para os outros.
Redução de Nível (Level Downscaling)
Um dos recursos mais úteis para jogar com amigos que têm tempos de jogo diferentes é a redução de nível.
Dica
Por que usar a redução de nível?
Se um jogador de nível alto se juntar a um amigo de nível baixo, ele pode normalmente eliminar tudo com um único golpe, roubando todos os pontos de experiência (XP) e deixando o jogador de nível mais baixo subdesenvolvido. Com a redução de nível ativada, os atributos do jogador de nível mais alto são ajustados, garantindo que o amigo de nível mais baixo ainda ganhe a maior parte da XP.
O líder do grupo controla essa configuração. Embora o jogador de nível alto ainda mantenha acesso às suas habilidades (tornando-o poderoso), a redução evita a penalidade severa de XP que, de outra forma, arruinaria a progressão para o membro do grupo de nível mais baixo.
Navegando e Viajando com Amigos
As mecânicas de movimento e agrupamento podem parecer pouco intuitivas no início. Entender como navegar pelo mapa com seu grupo é essencial para um progresso eficiente na campanha.
Teletransporte e Pontos de Controle
Se você estiver em um grupo, pode clicar no ícone do membro do seu grupo no menu social para se teletransportar para a localização dele, desde que haja um ponto de controle próximo. No entanto, isso nem sempre é fluido. Se você se separar do seu parceiro para explorar um caminho diferente, não poderá viajar para um ponto de controle que ele descobriu se você ainda não o tiver ativado pessoalmente.
A Estratégia do Portal da Cidade
Se você e seu parceiro estiverem separados, peça ao jogador que está mais à frente ou na localização do chefe para abrir um Portal da Cidade (Town Portal).
O segundo jogador pode então retornar à cidade e interagir com esse portal para viajar diretamente para a localização do primeiro jogador.
Esta é uma solução altamente eficaz para acelerar a campanha ou alcançar chefes rapidamente.
Desafios Relatados pela Comunidade e Soluções
A comunidade identificou várias nuances e bugs em relação ao multiplayer, particularmente no co-op local. Estar ciente deles pode evitar uma frustração significativa.
O Dispositivo de Mapas e Trocas
Jogadores notaram que, no co-op local, o segundo jogador muitas vezes não consegue interagir com o dispositivo de mapas. Além disso, as trocas podem ser complicadas. Se você estiver no co-op local, pode descobrir que não consegue iniciar trocas facilmente. Jogadores sugerem que o líder do grupo deve lidar com os mapas, e se você precisar trocar itens, pode ser necessário se teletransportar para um esconderijo (hideout) e gerenciar cuidadosamente o tempo da janela de troca.
Problemas de Saque e Prova (Trial)
Houve relatos da comunidade sobre a "Prova do Caos" (Trial of Chaos). Alguns jogadores tiveram problemas onde as recompensas são compartilhadas ou apresentam erros ao jogar em grupo.
Atenção
Saque na Prova do Caos
Jogadores relataram que, em certas provas, o jogo pode ter dificuldade em distribuir as recompensas corretamente entre dois jogadores na mesma conta. Em alguns casos, apenas um conjunto de recompensas cai, ou o saque parece compartilhado, o que pode ser frustrante se você esperava uma progressão individual. Geralmente, recomenda-se enfrentar essas provas específicas sozinho se você encontrar esses problemas.
FAQ
Posso jogar co-op online com um amigo usando minha conta vinculada em um dispositivo diferente?
Não. Se suas contas estiverem vinculadas, o jogo impedirá logins simultâneos em vários dispositivos. Você deve usar duas contas separadas e não vinculadas para jogar co-op online.
Por que meu amigo de nível alto continua roubando toda a XP?
Isso geralmente acontece porque a redução de nível (level downscaling) está desativada. O líder do grupo deve garantir que a opção de redução de nível esteja ativada. Isso ajusta o poder do jogador de nível mais alto e evita a penalidade de XP para o jogador de nível mais baixo.
Podemos usar tela dividida para co-op local?
Não, Path of Exile 2 não suporta tela dividida. Ambos os jogadores compartilharão a mesma visão da câmera, o que significa que vocês devem permanecer próximos um do outro para evitar serem puxados para fora da tela ou colidirem um com o outro.
Como pego mapas se não for o líder do grupo no co-op local?
No co-op local, o líder do grupo é frequentemente o único que consegue pegar mapas. Se o não-líder morrer ou não conseguir interagir com o dispositivo de mapas, isso pode ser problemático. Alguns jogadores descobriram que convidar um terceiro jogador (online) e definir a alocação como "livre" às vezes permite que o não-líder pegue mapas, embora isso seja uma solução alternativa e não um recurso padrão.