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Zeitplan für die offizielle Veröffentlichung von Path of Exile 2

Grinding Gear Games hat offiziell die Weichen für die nächste Generation von Action-Rollenspielen gestellt. Für Spieler, die den Übergang von den ersten Testphasen zur Vollversion verfolgen, bringt der kommende Kalender wichtige Updates. Die Early-Access-Phase hat der Community die Möglichkeit gegeben, Mechaniken, Builds und Wirtschaftssysteme zu testen, und der definitive Meilenstein für die Veröffentlichung rückt schnell näher.

Laut offiziellen Entwickler-Updates und Ankündigungen der Community verlässt Path of Exile 2 den Early Access und startet am 11. Dezember 2026 in der Vollversion. Dieser Meilenstein markiert den Wandel des Next-Gen-ARPGs zu einem vollständig realisierten Free-to-Play-Titel, der für alle Spieler auf Steam zugänglich ist. Vor dem vollständigen Rollout deuten Community-Berichte und Zeitpläne der Entwickler auf Zwischen-Updates, Balance-Anpassungen und die fortlaufende Verfügbarkeit von Unterstützerpaketen hin.

  1. Early-Access-Status prüfen: Stürze dich auf Steam in den aktuellen Build, um die bestehende Kampagne mit vier Akten und die grundlegenden Endgame-Mechaniken zu erleben.
  2. Für Launch-Belohnungen registrieren: Besuche das offizielle Portal und registriere dich mit einer E-Mail-Adresse, um dir vor dem Launch im Dezember Meilenstein-Belohnungen wie Helmanhänge und Portaleffekte zu sichern.
  3. Auf 1.0-Inhalte vorbereiten: Freue dich auf zusätzliche Akte, Aszendenzklassen und überarbeitete Waffenmechaniken, die mit der Vollversion erscheinen.

Was erwartet dich beim vollständigen Release der Version 1.0

Der bevorstehende Übergang zur Version 1.0 bringt substantielle Erweiterungen für die düstere Fantasy-Welt von Wraeclast. Grinding Gear Games hat die Entwicklungs-Roadmap so strukturiert, dass der vollständige Release das während der Early-Access-Phase gelegte Fundament massiv erweitert.

Spieler können sich darauf freuen, den Handlungsbogen mit weiteren Akten abzuschließen, neue Spezialisierungen für Charaktere zu erleben und tiefgreifendere Endgame-Systeme zu erkunden. Diskussionen in der Community zeigen die Vorfreude auf neue Waffentypen wie Schwerter sowie verfeinerte Kampfmechaniken, einschließlich Haltungswechseln und verbesserter Mobilitätsintegration.

Early-Access-Fundament

Bietet eine umfangreiche Kampagne über vier Akte, Hunderte von Gegnertypen, Dutzende von Bossen sowie Kernsysteme wie den zweifach spezialisierten Passivbaum und das neue System für Fertigkeitengemmen.

Erweiterung der Vollversion

Der Gesamtumfang des Spiels soll verdoppelt werden, wobei zwei zusätzliche Akte, neue Charakterklassen, entsprechende Aszendenz-Spezialisierungen und erweiterte Endgame-Mapping-Gebiete eingeführt werden.

Kern-Gameplay-Systeme und Funktionen

Path of Exile 2 führt umfassende Änderungen an der traditionellen ARPG-Formel ein und bewahrt gleichzeitig die tiefe Anpassbarkeit, die Fans erwarten. Das Verständnis dieser grundlegenden Mechaniken hilft sowohl zurückkehrenden Veteranen als auch Neulingen dabei, ihre Charakter-Builds effektiv zu planen.

Der Titel bietet zwölf Charakterklassen, die für jede Kombination aus Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz zwei Varianten bieten. Jede Klasse verfügt über drei unterschiedliche Aszendenz-Spezialisierungen, was insgesamt 36 Pfade ergibt. Darüber hinaus ermöglicht das überarbeitete System für Fertigkeitengemmen, dass Unterstützungsgemmen direkt in aktive Fertigkeitengemmen eingesetzt werden können, was die Builds rationalisiert und gleichzeitig maximale Flexibilität bewahrt.

  • Passivbaum mit Doppelspezialisierung: Weise Punkte zwei separaten Sätzen passiver Fertigkeiten zu, die je nach aktiver Waffe oder Fertigkeitstyp automatisch ausgelöst werden.
  • Erweitertes Arsenal: Entdecke 700 Ausrüstungs-Basistypen und nutze neue Ausrüstungskategorien wie Armbrüste, Speere, Flegel und spezialisierte Fokus-Gegenstände.
  • Fair-to-Play-Modell: Genieße ein Gameplay-Erlebnis, bei dem Käufe zwischen dem ursprünglichen Path of Exile und dem Nachfolger geteilt werden – ganz ohne Pay-to-Win-Mechaniken.

Systemanforderungen und technische Spezifikationen

Bevor du dich auf den Kontinent Wraeclast begibst, ist es entscheidend, dass dein PC die notwendigen Hardware-Spezifikationen erfüllt, um ein reibungsloses Erlebnis zu gewährleisten, insbesondere bei intensivem Endgame-Mapping und Bosskämpfen.

Das Entwicklungsteam empfiehlt, das Spiel auf einem Solid-State-Laufwerk (SSD) zu installieren, um die massiven Welt-Assets effizient zu verarbeiten. Nachfolgend findest du die offiziellen Basis- und empfohlenen Hardwarekonfigurationen, die erforderlich sind, um das Spiel auf modernen Systemen flüssig auszuführen.

Mindestanforderungen

Erfordert Windows 10, einen Intel Core i7-7700 oder AMD Ryzen 5 2500X Prozessor, 8 GB RAM und eine Grafikkarte vom Typ NVIDIA GeForce GTX 960 (3 GB), Intel Arc A380 oder ATI Radeon RX 470 mit DirectX 12-Unterstützung sowie 100 GB verfügbaren Speicherplatz.

Empfohlene Anforderungen

Benötigt Windows 10, einen Intel Core i5-10500 oder AMD Ryzen 5 3700X Prozessor, 16 GB RAM und eine Grafikkarte vom Typ NVIDIA GeForce RTX 2060, Intel Arc A770 oder ATI Radeon RX 5600XT; die Verwendung einer SSD wird empfohlen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Ist Path of Exile 2 ein komplett eigenständiges Spiel im Vergleich zum ursprünglichen Path of Exile?

Ja, Path of Exile 2 wurde als eigenständiges Next-Generation-Action-RPG mit eigener Kampagne, Klassen und Mechaniken entwickelt. Beide Spiele werden weiterhin unabhängig voneinander Erweiterungen erhalten, und Käufe von Mikrotransaktionen werden über beide Titel hinweg geteilt.

Muss ich das Spiel kaufen, nachdem es den Early Access verlassen hat?

Laut Grinding Gear Games wird Path of Exile 2 auf ein Free-to-Play-Modell umgestellt, sobald es am 11. Dezember 2026 offiziell den Early Access verlässt.

Kann ich meinen Fortschritt aus dem Early Access in die vollständige 1.0-Version übernehmen?

Entwickler-Updates verwalten normalerweise Charakter-Migrationen zwischen großen Resets und Early-Access-Phasen im Einklang mit Liga-Übergängen, wobei spezifische Details zu Wipes für den 1.0-Launch näher am Veröffentlichungsdatum in offiziellen Studio-Ankündigungen bekannt gegeben werden.

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