Path of Exile 2: Update-Guide & Features für „Return of the Ancients“
Entdecke das Update „Return of the Ancients“ für Path of Exile 2 mit neuen Aszendenzen, der „Runes of Aldur“-Liga, neuen Endgame-Handlungssträngen und Crafting-Systemen.
Veröffentlicht: Path of Exile 2 Wiki Editorial Team
Inhaltsverzeichnis
Erkundung des „Return of the Ancients“-Updates
Das Update Return of the Ancients bringt eine massive Erweiterung für Path of Exile 2 und verleiht dem Endgame-Erlebnis eine enorme Tiefe. Egal, ob du ein Veteran der Serie oder ein Neuling in der Early-Access-Phase bist: Dieses Update überarbeitet die Interaktion mit dem Atlas, führt neue Kampfmechaniken ein und fügt zwei einzigartige Aszendenz-Klassen hinzu.
Das Update konzentriert sich auf den Ausbau der Erzählung und die mechanische Komplexität des Endgames. Durch die Einführung von sechs neuen Handlungssträngen, einem überarbeiteten Atlas-Passivbaum und komplexen neuen Crafting-Systemen wie dem Kalguurischen Runenhandwerk zielt das Update darauf ab, den Spielern mehr Kontrolle darüber zu geben, wie sie ihre Charaktere gestalten und ihren Fortschritt durch den Atlas vorantreiben.
Neue Aszendenz-Klassen
Dieses Update erweitert die Charakteranpassung um zwei neue Aszendenz-Klassen. Beide bieten einzigartige Spielstile, die von traditionellen Archetypen abweichen und Illusionen sowie Geister nutzen, um das Schlachtfeld zu kontrollieren.
Der Kampfkünstler (Mönch)
Der Kampfkünstler ist ein Meister der Illusionen, der sich im Nahkampf auszeichnet. Anstatt sich auf herkömmliche Waffen zu verlassen, nutzt diese Klasse in ihren Körper eingesetzte Runen, um mächtige Illusionen zu manifestieren und spektrale Glocken zu beschwören, die im Kampf unterstützen.
Die Geisterwandlerin (Jägerin)
Die Geisterwandlerin ist eng mit der Wildnis verbunden und ruft Geister herbei, die an ihrer Seite kämpfen. Diese Geister stehen im Einklang mit dem Hirsch, der Eule oder dem Bären, was der Jägerin unterschiedliche Kampffähigkeiten verleiht. Sie kann beeindruckende Bestien unterwerfen oder spektrale Gefährten beschwören, um an ihrer Seite zu kämpfen.
Meisterschaft der „Runes of Aldur“-Liga
Das Hauptmerkmal der neuen Liga, Runes of Aldur, ist die Einführung des Kalguurischen Runenhandwerks. Dieses System fügt deinem Karten-Erlebnis eine Ebene von Risiko und Belohnung hinzu, die sich darauf konzentriert, in ganz Wraeclast verstreute „Überreste“ zu finden und zu stärken.
So funktioniert das Kalguurische Runenhandwerk
Finde Überreste: Spüre beim Erkunden von Karten geheimnisvolle Überreste auf.
Ritz Symbole ein: Verwende Runensymbole, um die Magie des Überrests zu erwecken.
Wähle dein Risiko: Die von dir gewählten Symbole bestimmen die Ergebnisse der Gegenstände, stärken aber auch nahegelegene Monster.
Kampf: Besiege die verstärkten Monster, um die Belohnungen einzufordern, die du geschmiedet hast.
Tipp
Risikomanagement: Denke beim Einsatz des Kalguurischen Runenhandwerks daran, dass die Monster, die den Überrest bewachen, basierend auf den von dir gewählten Runen verstärkt werden. Die Belohnungen sind zwar beträchtlich, aber stelle sicher, dass dein Build der erhöhten Schwierigkeit gewachsen ist, bevor du mächtigere Inschriften wählst.
Über das normale Handwerk hinaus können Spieler Verisium – ein uraltes Metall – verwenden, um mächtige Ausrüstung zu schmieden und den „Runenschutz“, eine neue Verteidigungsform, freizuschalten. Zusätzlich ermöglichen neue Kalguurische Fertigkeiten einzigartige Kombinationen, wie das mehrfache Auslösen von Zaubern oder das Umwandeln von Schadensarten, die von jeder Klasse genutzt werden können.
Endgame-Überarbeitung und Atlas-Meisterschaft
Der Atlas hat in Return of the Ancients eine bedeutende Transformation erfahren. Mit über 30 neuen Karten, die von den Wüsten von Maraketh bis hin zu lavagefüllten Dungeons reichen, bietet das Endgame mehr Abwechslung als je zuvor.
Atlas-Passivbaum und Meister
Der Atlas-Passivbaum wurde überarbeitet, um bedeutungsvollere Entscheidungen zu ermöglichen. Knotenpunkte kombinieren nun Mechaniken auf neue Weise, was eine spezifischere Anpassung des Builds erlaubt. Du kannst dich auch auf Missionen mit drei verschiedenen Atlas-Meistern begeben:
Jado: Konzentriert sich auf das Aufdecken mächtiger Artefakte.
Hilda: Spezialisiert sich auf die Jagd nach tödlichen Monstern.
Doryani: Widmet sich der Reinigung von Verderbnis.
Endgame-Verbesserungen
[ ] Umgestalteter Atlas-Baum: Knotenpunkte bieten nun mehrere Auswahlmöglichkeiten und kombinieren Mechaniken für tiefere Anpassungen.
[ ] Atlas-Meister: Wähle zwischen Jado, Hilda oder Doryani, um deine Belohnungen und Strategien anzupassen.
[ ] Expeditions-Updates: Bestehende Expeditions-Liga-Mechaniken wurden aktualisiert, um neue Überreste und fortgeschrittenes Handwerk einzubeziehen.
[ ] Logbücher: Schalte den Zugang zu neuen Inseln und Dungeons in den unerforschten Meeren frei.
Neue Bedrohungen und Herausforderungen
Bei diesem Update geht es nicht nur um Stärke, sondern auch darum, sich neuen, verheerenden Bedrohungen zu stellen. Von den „Hiveborn“ bis zu den verdrehten Echos des Deliriums müssen die Spieler ihre Strategien anpassen, um zu überleben.
Hiveborn und Breach
Die Hiveborn sind groteske Kreaturen, die aus einer fremden Dimension eindringen. Wenn du auf einen Riss (Breach) triffst, musst du schnell handeln. Das Spiel zeigt nun einen Indikator an, und du musst Feinde innerhalb des Risses erschlagen, um ihn zu stabilisieren. Wenn dir das gelingt, kannst du dich den mächtigen Hiveborn-Missgeburten stellen. Du kannst auch den „Genesis-Baum“ nutzen, indem du ihn mit Bienenblut düngst, um exklusive Schmuck-Basis-Typen freizuschalten.
Delirium und der Raben-Trickser
Die Delirium-Mechanik wurde mit einem neuen Fortschrittssystem aktualisiert. Während du in den Nebel hinabsteigst, nimmt die Gefahr zu. Indem du eine „Seltsame Frucht“ verzehrst, ziehst du das Leichentuch über den Atlas. Wenn du das daraus resultierende Simulacrum überwindest, erhältst du Zugang zur Domäne von Tangmazu, einem uralten Trickser-Gott.
Achtung
Delirium-Eskalation: Je tiefer du dich in die „Verdorrte Weide“ wagst, desto dichter wird der Delirium-Nebel. Die Belohnungen sind mächtig, aber der Wahnsinn und die Gefahr skalieren schnell. Stelle sicher, dass dein Charakter über ausreichende Verteidigung verfügt, bevor du in die tieferen Schichten des Nebels vordringst.
Komfortverbesserungen (Quality of Life)
Um die erhöhte Komplexität des Endgames zu unterstützen, wurden mehrere Komfortfunktionen implementiert, um das Spielerlebnis zu straffen.
Build-Planer: Du kannst jetzt Build-Dateien herunterladen und sie direkt im Spiel-Client anzeigen. Dies zeigt notwendige Knoten im Passivbaum, Aszendenzpunkte und Fertigkeitengemmen an, was es einfacher macht, Community-Guides zu folgen.
Marktpreis-Prüfer: Ein neues Werkzeug, das Spielern hilft, ihre Wirtschaft zu verwalten.
Atlas-Suche: Verbesserte Navigation für den Atlas.
Fragment-Truhenfach: Ein dedizierter Platz zur Verwaltung deiner Materialien.
FAQ
Wie erhalte ich Zugang zum „Return of the Ancients“-Update?
Spieler können über den Early-Access-Client auf das Update zugreifen. Wenn du noch keinen Zugang hast, kannst du ein Early-Access-Unterstützerpaket erwerben, das den Zugang zum Spiel gewährt, einschließlich der neuen Erweiterungsinhalte und exklusiver kosmetischer Gegenstände.
Sind die neuen Klassen für jeden verfügbar?
Ja, der Mönch (Kampfkünstler) und die Jägerin (Geisterwandlerin) sind Teil des Basis-Inhaltsupdates für alle Spieler, die an der Early-Access-Phase teilnehmen.
Ersetzt die „Runes of Aldur“-Liga alte Inhalte?
Nein, „Runes of Aldur“ ist eine neue Liga-Mechanik, die dem Spiel hinzugefügt wurde. Sie integriert sich in bestehende Systeme wie die Expedition und aktualisiert diese mit neuen Überresten und Handwerksoptionen, anstatt sie zu entfernen.
Was ist der Build-Planer?
Der Build-Planer ist ein spielinternes Werkzeug, mit dem du Build-Dateien von Community-Erstellern importieren kannst. Er zeigt die erforderlichen Knoten im Passivbaum, Aszendenzpunkte und Fertigkeitengemmen an, sodass du deinen Charakterfortschritt planen kannst, ohne ständig per Alt-Tab zu einem Browser wechseln zu müssen.